2009-06-30 Tue
ICO及汪達之巨像製作組的新作終於有消息,Project Trico的trailer已於網路上公開;名為The Last Guardian的遊戲,故事中巨獸鳥就似天空之城中的機械人,跟男童一起守護著古地,不被軍隊入侵。
Trico簡直開正我個範,巨獸不再跟主人翁為敵,可愛乖巧幫得手,我成日幻想阿包終有一日係咁樣
無限期待。
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2007-08-25 Sat
找到另一個好稍為好的版本,一於再放出來迫大家看!XDD
或按此收看
繼Eminence Orchestra的演奏片段之後,又在youtube找到這個,拍得超差,連看這片段的人也有犯罪感!不過,我還是當它寶似的看了又看,那人音更將整個氣氛「Laputa-ize(天空之城化)」,如果可以置身現場的話,我敢說自己一定會流淚。
為什麼我會這麼喜歡這音樂呢?除了因為汪達是唯一令我「玩時悲傷得要流淚」的遊戲之外,這是全張OST中,最悲痛卻又帶希望的一首樂曲。我repeat著它近乎無數遍,讓我寫下了多少沉重悲痛的文字。
殘されし者たち。
*四個不知成不成的下載點,純粹試聽:1,2,3,4
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2007-08-07 Tue

超級低能的樣子
顏鍛鍊這遊戲多玩幾天之後,就開始出現mirror的功能,就是把左或是右邊臉flip到另一邊,成了張對稱的臉(科學館都有得玩的),看出來跟平常好不一樣啊。
我知道自己左邊臉比較多肉比較肥,但沒想到flip了後,左臉的結果是超大面啊(圖中左二),相反右臉就好看得多了(圖中左一),圖中右一與二是在耍白痴的
其實很少數人的臉真的完全對稱,看明星就知道了,很對稱的,通常都是好看的人。
還有還有,經過三天的「面部勞動」,我覺得自己的臉,好像真的瘦了啊!

8/8追加 - 低能兒 x2
10/8追加網上新聞 - NDS新遊戲 教你笑得燦爛
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2007-08-05 Sun

大人のDS顔トレーニング
這個新推出的NDS遊戲真係笑死我。這是繼「腦鍛鍊」與「眼鍛鍊」之後又一新鍛鍊遊戲——顔鍛鍊!顧名思義,顔鍛鍊就是訓練面部肌肉的遊戲,讓你假以時日表情更多更豐富,甚至提升面部線條!
這遊戲獨特之處是付上NDS專用的鏡頭與座檯座,於是呢玩翻仔的就不用想了一定玩不到~(奸笑
遊戲開始之前,要先登錄自己的面孔(可惜,一個card只能登錄一個面孔),web cam狀的鏡頭會拍著你的樣子,追蹤到眼跟嘴角的位置之後,由warm up到training,循序漸進地要求你控制臉上不同的肌肉,睜眼閉眼、不同嘴形、戚嘴歪嘴、眉眼口鼻「拿埋一主」等等,中途更會在你專心做表情時拍下你翻白眼的騎哩樣,做好練習之後給你分析與檢討,下次如何做得更好的建議。
因為訓練時的表情騎哩,所以有旁人在場的話很容易會忍不住笑(實在太騎哩),而這遊戲暫時只有日文版,不諳日語的話有時就要睜眼偷看圖示了。

做好練習之後給你分析與檢討,建議下次如何做得更好。
一於實行「每日一[顔鍛鍊]」!我期望這個訓練遊戲可以瘦面、勁過SK-II啊!
*網路伸延:
→大人のDS顔トレーニング 官網(日)
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2007-07-21 Sat
剛在別人的網誌看到, 任天堂上週發表了將於明年初推出的Wii Fit:
玩過Wii的朋友都知道,大部份遊戲只會動到上半身,多激動也只會是手臂痠痛而已,這個Wii Fit 要讓你全身都要用上,good exercise!
什麼都不用說,十分期待!任天堂,你係得嘅!
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2007-07-19 Thu
雖然之前說過,要等NDS薩爾達的美版(其實應該是歐版),只是偉大的祖國同胞實在太得閒,居然在歐版推出之前已經完成「漢化版」!雖然是簡體字,但全game中文實在是太吸引了,如此看得明白的經典遊戲,不吃不可!(?!)
這一次,沒有Zelda公主,沒有Ganon,多了個樣衰衰的船長當Link好食懶做的幫手(其實我覺得他幾man幾有型), 有他在場的過場動畫好可愛又搞笑。Link亦由GC的Wind Waker三頭身版本進一步迷你化成一點五頭身!XDD 表情變得更「傻仔」!XDDD 而且不時被衰衰格的船長阿叔欺負,點到佢陀陀令,佢地真係好好笑啊!
的確,這一隻NDS版的薩爾達傳說可謂是Zelda系列最有趣味的頭三位之一,把NDS的遊戲功能發揮的淋漓盡致--可以在map上手畫記事幫助解決puzzle難題,半2D半3D的畫面用盡hardware級數,兩個screen缺一不可的真正dual screen攻擊模式,要大嗌、吹風、合蓋(沒錯,有一個puzzle就是要把NDS合上來解決!)才能過關,

開始與完結都有好可愛的剪紙插畫來說故事,又是超可愛!
說得上是最簡易的一隻Zelda game,是因為全程近乎one way journey,少有不知去哪裡的迷路機會(過往打Zelda在巨大的地圖上迷路是指定動作啊!),而且攻擊就只是用touch pen點一點敵人就自動波,根本不用技巧!打過的數個dungeon boss,就連final boss,都可以不用補充一枝HP potion,雖然被final boss擊倒過一次,也不過因為未知必殺技法,再次continue挑戰時只有三粒心都夠反敗為勝(full HP時是有十二粒心)...... -_-|||最花時間的可謂海皇廟的迷宮,又要閃躲不死的鐵甲惡魔又要解迷找通道,麻煩難行...其實這是我蠻討厭的遊戲方式,勇者應該天不怕地不怕勇往直前劈劈劈嘛!怎能閃閃縮縮呢?唯一用過potion補充HP的時間,也只是因為迷了路(只有在這迷宮才真的迷路)而時之沙的時間又扣光了,冒死前進之下才被迫用過兩枝...

一個"Fin",又要跟失落做朋友了...
先來馬上找回Wind Waker的Soundtrack與Link小figure來懷舊一下,這個設定的Link是我很喜歡的模樣,又搞笑又可愛,注定會敗在它的精品之下~
*網路伸延:
→薩爾達傳說:幻影沙漏官網
→看看trailer(quicktime)
→我打The legend of Zelda - Twilight Princess(Wii)
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2007-06-22 Fri
重拾久違了的Wii,夏天打boxing真是good excerise!汗流浹背啊!

暴躁的插畫師

「我哋插畫師唔係東亞病夫!」
*要上PRO級好難啊...

暴躁的插畫師

「我哋插畫師唔係東亞病夫!」
*要上PRO級好難啊...
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2007-06-22 Fri

可以在map上做記號,就不怕遺漏寶藏啦~(見map上那個「好嘢」2字|||)
香港的水貨game商真不是靠的,日本方面的預定發售日期是6月23日,魚肚san早在三日前就買到了。
我倒是好努力地抗拒日版,因為既然看不明白,不如等八月出美版時才全身投入吧。只是,有人邊打邊笑甚至怪叫,又靠到在畫稿的人的旁邊指指點點說上面的map可以拉下來畫記號架幾得意~~「啪!」(被轟走)然後後面又傳來笑聲,令到在畫稿的人不自覺地靠過去看看到底發生什麼事.......|||
既然是任天堂的皇牌,NDS的Zelda大概是最最最能用盡這手提機功能的一款NDS遊戲,最起碼是,全程用筆絕不取巧,實在期待有什麼有趣新點子。
高呼:我要美版我要美版我要美版....... 八月啊!(火光烘烘)
*網路伸延:
- ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 - 日文官網
- 我打The legend of Zelda - Twilight Princess
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2007-04-15 Sun

NDS筆近來不時重出江湖,今晚居然在蛋店見到,並被多位街坊「圍攻」,我們也圍了兩枝,有幸扭到「菇菇筆」(另一枝只是金幣筆,肉酸);之後途經7仔,也發現兩部已被一掃而空的NDS筆蛋機,看來掃筆戰仍在繼續。
話雖如此,所扭回來的NDS筆,蛋機上標明「不是行貨」,而依我們看,何止「不是行貨」,簡直像是假貨!因為菇菇頭上的白點印工很差(化邊的),而且筆蓋很鬆,總之感覺很「流」...既然只是希望有一枝半枝「旁身」,不用再拿我的wacom板筆來充當(!!),10蚊雞,也就算了。
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2007-03-19 Mon
"The Opened Way ~ Battle With the Colossus"
Shadow Of The Colossus - Kow Otani (汪達與巨像 - 大谷幸)
[注意特大音量]
嘩!雖然我覺得原裝的交響樂版本比較和諧,中段的不是大鼓(什麼是大鼓呀小姐?不知道...)也少了許多氣勢,但仍是強烈地覺得,如果可以現場聽就好啦!!>///<
背景更在播汪達與巨像的片段呢...
A night in Fantasia - Symphonic Games Edition 是每年一度,由Eminence交響樂團演奏電玩配樂的表演,今年將於四月下旬在悉尼及墨爾本舉行。
當然啦,我想我是不會有可能有機會現場欣賞的。~.~|||
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